Митри - Тоглоомын мэдээний баннер
🏠 Нүүр хуудас | | |
FOLLOW

Чимээгүй толгод: Аймшгийн иж бүрэн аялал

Тоглоомын блогууд | Зохиогч: Мазен (Митри) Туркмани Posted: Есдүгээр сар сарын 25, 2024 Дараа нь Өмнөх

Silent Hill бол аймшигт уур амьсгал, ээдрээтэй түүхээрээ алдартай амьд үлдэх аймшгийн тоглоом юм. Энэхүү нийтлэл нь таныг аймшгийн төрөлд сэтгэл хөдлөм үйл явдал, шинэлэг тоглоомын явц, мөнхийн нөлөөгөөр тань хөтлөх болно.

Түлхүүр Takeaways

Подкаст сонсох (Англи)




Анхааруулга: Энд өгсөн холбоосууд нь түншлэлийн холбоосууд юм. Хэрэв та тэдгээрийг ашиглахаар шийдсэн бол би платформ эзэмшигчээс ямар ч нэмэлт зардалгүйгээр шимтгэл авч болно. Энэ нь миний ажлыг дэмжиж, үнэ цэнэтэй контентыг үргэлжлүүлэн өгөх боломжийг надад олгодог. Баярлалаа!

Silent Hill-ийн танилцуулга

Silent Hill 2 Remake дахь Пирамидын толгой

Silent Hill бол Team Silent-ийн хөгжүүлж, Конами компаниас гаргасан амьд үлдэх аймшгийн видео тоглоом юм. 1999 онд PlayStation-д зориулан худалдаанд гарсан бөгөөд түүнээс хойш догшин уур амьсгал, ярвигтай өгүүлэмжээрээ тоглогчдын сэтгэлийг татсан сонгодог бүтээл болжээ. Энэхүү тоглоом нь Харри Мэйсон хэмээх өрх толгойлсон эцэг, өргөмөл охин Шерилээ олохын тулд аймшигтай эрэл хайгуул хийж буй Силент Хилл хотод өрнөнө. Харри мангасуудтай нүүр тулж, манан дүүрсэн гудамжаар явж байхад тоглогчид сэтгэл зүйн аймшигт болон түгшүүрийн ертөнцөд татагдана.


Энэхүү тоглоом нь хоёр сая гаруй хувь борлогдож, Америкийн PlayStation Greatest Hits-ын төсвийн хувилбаруудын нэг хэсэг болсноор тоглоомын салбарт Silent Hill-ийн нэр хүндийг олж авсан.


Тоглогчдоос шүүмжлэлтэй сэтгэж, эргэн тойрноо нямбай судлахыг шаарддаг оньсого тааварт тоглоомоороо алдартай. Шийдвэрлэсэн оньсого бүр Харриг Чимээгүй Хилл-ийн харанхуй нууцыг нээхэд ойртуулж, туршлагыг сорилттой бас өгөөжтэй болгоно. Аймшигтай орчин, аймшигт мангасууд, ээдрээтэй тааваруудын хослол нь Silent Hill-ийн байр суурийг амьд үлдэх аймшгийн жанрын тулгын чулуу болгон бэхжүүлсэн.

Жинхэнэ Silent Hill тоглоом

Silent Hill Origins тоглоомын дүр зураг

1999 онд PlayStation консолд зориулан гаргасан анхны Silent Hill тоглоом нь амьд үлдэх аймшгийн төрөлд шинэ нээлт болсон юм. Team Silent-ийн хөгжүүлж, Конамигийн хэвлүүлсэн энэ тоглоом нь аймшигт уур амьсгал, сэтгэл татам үйл явдал, сорилттой тоглоомоороо тоглогчдын сэтгэлийг татсан. Энэхүү тоглоом нь Харри Мэйсон хэмээх өрх толгойлсон эцэг, өргөмөл охин Шерилээ хайж олохын тулд хий үзэгдэлтэй Силент Хилл хотод цөхрөнгөө барсан тухай өгүүлнэ. Харри хотын гүн рүү орохдоо шашин шүтлэг, ер бусын биетүүд, Алесса гэгддэг нууцлаг дүртэй холбоотой харанхуй хуйвалдааныг илрүүлдэг.


Харри Мэйсон хар дарсан зүүд шиг амьтадтай нүүр тулан, хотын хор хөнөөлтэй нууцыг тайлж байгаа тул түүний аялал нь аюул, сэтгэл зүйн аймшигт зүйлсээр дүүрэн байдаг. Тоглоомын өгүүлэмж нь эргэлт, эргэлтээр баялаг бөгөөд тоглогчид Харриг манан ихтэй гудамж, Чимээгүй толгодын аймшигт орчинд хөтлөхөд суудлынхаа ирмэг дээр байлгадаг. Анхны Silent Hill нь сэтгэлзүйн аймшигт түүхтэй ижил утгатай цуврал болох эхлэлийг тавьсан.

Өгүүллийн тойм

Silent Hill-ийн түүх эхнэрийнхээ эмгэнэлт үхлийн дараа тайтгарлыг хайж, өргөмөл охин Шерилтэйгээ хамт Силент Хилл хэмээх аймшигт хотод орж ирсэн бэлэвсэн эхнэр Харри Мэйсоноор эхэлдэг. Машины асуудлаас болж Шерил ор сураггүй алга болж, хот манан бүрхэгдсэн үед тэдний аялал хар дарсан зүүд болж хувирдаг. Охиноо олох гэж цөхрөнгөө барсан Харри мангасуудтай нүүр тулж, хотын гашуун нууцыг дэлгэнэ.


Харри Шерилийг хайж байхдаа янз бүрийн дүрүүдтэй тааралддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн нууцлаг сэдэл, хотын харгис түүхтэй холбоотой байдаг. Харри хотын харанхуй өнгөрсөнд гүн гүнзгий нэвтэрч, бодит байдал ба хар дарсан зүүдний хоорондох заагийг бүдгэрүүлсэн сэтгэл зүйн болон ер бусын аймшгийн сүлжээг илчлэх тусам өрнөл зузаарч, ялангуяа Харри мангасуудыг ялан дийлж байна. Харри өгүүллэгийн гол мөчүүдийг туулж, нууцлаг үзэгдлүүдтэй тулгарч, бусад дүрүүдтэй харьцдаг. Энэхүү сэтгэл хөдөлгөм өгүүллэгт Харри охиноо аврах эрэл хайгуулд нь ихээхэн нөлөөлсөн сэтгэл зовоосон туршлага, сэтгэл түгшээсэн илчлэлтүүдийн гэрч болдог.


Team Silent-ийн боловсруулсан Silent Hill бол тоглоомоос илүү зүйл юм; Энэ бол сэтгэлзүйн амьд үлдэх аймшгийг шимтэн өгүүлэмжтэй хослуулсан туршлага юм. Эхний анги нь ээдрээтэй дүрүүд, сэрүүн уур амьсгалаараа алдартай олон ангит киноны үндэс суурийг тавьдаг.

Олон төгсгөл

Silent Hill-ийн хамгийн анхаарал татахуйц талуудын нэг бол тоглоомын туршид тоглогчийн сонголтоор тодорхойлогддог олон төгсгөлүүд юм. Нийт таван боломжит төгсгөлтэй тоглоом нь тоглогчдыг аяллынх нь үр дүнд идэвхтэй оролцуулж, хөрөнгө оруулалт хийх олон төрлийн хүүрнэлийн туршлагыг өгдөг.


Сайн ба Сайн+ төгсгөлүүд нь каноник гэж тооцогддог бөгөөд энэ нь Харригийн уйтгартай эрэл хайгуулыг хаах мэдрэмжийг төрүүлдэг. Үүний эсрэгээр, Муу төгсгөлүүд нь илүү бараан, илүү таагүй дүгнэлтүүдийг өгдөг.


Эдгээр хувилбарууд нь тоглогчийн шийдвэр нь өгүүлэмжид хэрхэн ихээхэн нөлөөлж, тоглоомын түүхэнд дахин тоглуулах чадвар, гүн гүнзгий байдлыг нэмдэг болохыг харуулж байна.

Тоглоомын механик

Silent Hill-ийн тоглоомын явц нь тулаан, эрэл хайгуул, оньсого тайлах аргыг хослуулж, олон талт туршлагыг санал болгодог. Silent Hill гэх мэт гарчигуудыг PlayStation Portable дээр байрлуулсан нь Sony-ийн өөр өөр платформ дээрх эдгээр сонгодог тоглоомуудын олон талт, хүртээмжтэй байдлыг онцолсон юм. Тоглогчид Харри Мэйсоныг манантай гудамжаар хөтөлж, мангасуудтай тулгарч, далд нууцыг олж мэдэрдэг. Тоглоомыг PlayStation Portable болон PlayStation 3 дээр PlayStation Store-оос татаж авах боломжтой болгосон ба PlayStation Vita болон PlayStation 4 зэрэг бусад платформуудад ашиглах боломжгүй гэдгийг онцолжээ. Тоглоом нь эдгээр элементүүдийг тэнцвэржүүлж, үргэлж сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг баталгаажуулдаг. .


Тоглоомын механикууд нь хурцадмал байдал, яаралтай мэдрэмжийг нэмэгдүүлэх зорилготой юм. Харригийн зүрхний цохилт, эрүүл мэндийн байдал нь хянагчийн чичиргээгээр илэрхийлэгдэж, тоглогч болон дүрийн биеийн байдлын хооронд дотоод эрхтний холболтыг бий болгодог. Энэхүү гайхалтай онцлог нь аль хэдийн хурцадмал уур амьсгалд бодит байдлын өөр давхаргыг нэмж өгдөг.


Silent Hill-ийн тоглоомын явц нь амьд үлдэхээс давсан; Шийдвэр бүр чухал, булан бүр нь аюул заналхийлдэг ертөнцөд тоглогчдыг шингээж, оньсого таавар нь таныг хотын харанхуй нууцыг нээхэд ойртуулдаг.

Байлдааны систем: Харри мангасуудтай тулгардаг

Silent Hill-д нөөцийн менежмент маш чухал байдаг. Тоглогчид хязгаарлагдмал сум, зэвсгийн эдэлгээтэй тулгардаг тул амьд үлдэхийн тулд мангасуудтай стратегийн оролцоо шаардлагатай. Тулдаг зэвсэг эсвэл галт зэвсэг хэрэглэж байгаа эсэхээс үл хамааран тоглогчид тулалдах арга барилаа сайтар бодож үзэх хэрэгтэй, учир нь мангасууд цохигдсоны дараа дуусгаагүй бол буцаж босч чаддаг. Харри унав; Харри зугтав.


Silent Hill дахь байлдааны систем нь сайтар төлөвлөж, хэрэгжүүлэх шаардлагатайг онцолдог. Тулдаг довтолгоонууд нь дүүжин зэвсгийг хамардаг бол галт зэвсэг нь дайснуудтай үр дүнтэй харьцахын тулд нарийн онохыг шаарддаг. Энэхүү стратегийн элемент нь тоглоомын явцын гүн гүнзгий давхаргыг нэмж, учрал бүрийг ур чадвар, авхаалж самбаагийн сорилт болгодог.

Таавар шийдвэрлэх

Оньсого тайлах нь Silent Hill-ийн тоглоомын гол бүрэлдэхүүн хэсэг бөгөөд тоглогчдоос шүүмжлэлтэй сэтгэж, хүрээлэн буй орчноо сайтар судлахыг шаарддаг. Эдгээр оньсого нь зөвхөн саад тотгор биш, харин түүхийн салшгүй хэсэг бөгөөд шинэ газруудын түгжээг нээж, хотын харанхуй түүхийн талаар илүү ихийг илчилдэг.


Тэдний гаргаж буй сорилт нь нийтийг шимтэн үзэх туршлагыг нэмэгдүүлж, шийдсэн оньсого бүрийг гайхалтай амжилт болгон хувиргадаг.

Аудио болон визуал дизайн

Silent Hill-ийн дуу дүрсний дизайн нь түүний сэтгэл хөдөлгөм уур амьсгалыг бий болгоход чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Silent Hill-д тоглосон дуу хоолой нь Resident Evil-ийнхтэй харьцуулахад сайжирсан гэж тэмдэглэгдэж байсан ч энэ нь ерөнхийдөө муу гэж тооцогддог байсан бөгөөд мөр хоорондын урт завсарлага нь шимтэгч уур амьсгалыг алдагдуулдаг. Манан ба харанхуйг ашиглах нь цувралын онцлог шинж чанар бөгөөд тоглогчид хотоор аялах үед айдас, тодорхойгүй байдлын мэдрэмжийг нэмэгдүүлдэг. Ер бусын зүйлсийн байршил, сүүлийн үеийн давталтын өндөр нарийвчлалтай графикууд нь тоглоомын аймшигт уур амьсгалыг улам бүр нэмэгдүүлж байна.


Хөгжүүлэгч баг нь тоглоомын визуал дүрслэлийг бүтээхэд шинэлэг арга техникийг ашигласан, тухайлбал, урьдчилж дүрсэлсэн дэвсгэр зураг, камерын динамик өнцгүүд нь шинэчлэгдсэн хувилбарууд дээр анхны суурин камерын харагдацаас мөрний хэтийн төлөв рүү шилждэг. Эдгээр өөрчлөлтүүд нь тоглоомын өвөрмөц уур амьсгалыг хадгалахын зэрэгцээ шинэ эрэл хайгуулын туршлагыг санал болгодог.


Silent Hill-ийн визуал дизайн нь дүрүүдийн сэтгэлзүйн байдлыг харуулсан гажуудсан, сюрреал ландшафтуудыг агуулдаг. Энэхүү байгаль орчны нарийн ширийн зүйл нь аймшигт уур амьсгалыг сайжруулж, тоглогчийн тоглоомын ертөнцөд нэвчих мэдрэмжийг улам гүнзгийрүүлдэг.

Silent Hill Original soundtracks

Акира Ямаокагийн дууны загвар нь Чимээгүй толгодыг тодорхойлсон сэтгэл зүйн аймшгийг бүтээхэд чухал ач холбогдолтой. Түүний зохиолууд нь орчны дуу чимээ, цахилгаан гитар, үйлдвэрлэлийн бөмбөр зэргийг хольж, сонсголын өвөрмөц, мартагдашгүй мэдрэмжийг бий болгодог. Шүүгчид тоглоомын дуу авианы дизайныг аймшигт уур амьсгалыг сайжруулах чадвартай хэмээн магтаж, энэ нь цувралын онцлох шинж чанар болсон.


Чимээгүй Хилл дэх хөгжим болон дууны эффектүүдийн хослол нь тоглогчдын сэтгэлд гүн гүнзгий нийцсэн, мартагдашгүй аймшгийн туршлагыг бий болгодог. Yamaoka-ийн ажил нь чимээгүй толгодын анхны дууны дууны элементүүдийг багтаасан тоглоомын нягт, шимтэн уур амьсгалд ихээхэн хувь нэмэр оруулсан шинэ гайхалтай дууны дүрсүүдийг нэвтрүүлсэн.

Байгаль орчны зураг төсөл

Silent Hill 2 Байгаль орчны зураг төсөл

Чимээгүй Хилл-ийн дүрслэл нь манангаар дүүрсэн гудамж, хуучирсан байгууламжуудыг харуулсан нь тоглоомын аймшигт уур амьсгалыг бэхжүүлдэг. Эдгээр элементүүд нь зөвхөн арын дэлгэрэнгүй мэдээлэл биш харин тоглоомын түүхийн салшгүй хэсэг бөгөөд дүрүүдийн сэтгэлзүйн байдлыг тусгаж, ерөнхий туршлагад гүнзгийрүүлж өгдөг.

График ба дүрслэл

Silent Hill 2 График ба дүрслэл

Анхны Silent Hill тоглоом нь гайхалтай 3D графикийн ачаар агаар мандлын аймшгийн мастер анги байсан юм. Тухайн үед тоглоом нь PlayStation консол дээр байж болох зүйлсийн хил хязгаарыг давж, манан, харанхуй, сүүдрийг ашиглан хурцадмал байдал, айдас түгшүүрийг бий болгосон. Ялангуяа манан нь цувралын онцлог шинж болж, тоглогчийн алсын харааг бүрхэж, хотын аймшигт гудамжаар явахад айдас төрүүлэв.


Тоглоомын визуалууд нь урьдчилж дүрсэлсэн арын дэвсгэрийг ашигласнаараа онцгой байсан бөгөөд энэ нь орчинг бодит байдал, гүнзгийрүүлсэн давхарга нэмсэн. Дүрүүдийн загварууд болон мангасын загваруудыг маш нарийн боловсруулсан бөгөөд олон хүн тэднийг амьд үлдэх аймшгийн жанрын хамгийн аймшигтай гэж үздэг. Мангасуудын бүдүүлэг, тайван бус дүр төрх нь тоглоомын дарангуйлагч уур амьсгалтай хослуулсан нь Silent Hill-г үнэхээр мартагдашгүй туршлага болгосон.

Хөшигний ард ба хөгжил

Silent Hill-ийн бүтээн байгуулалт 1996 онд эхэлсэн бөгөөд анхны үзэл баримтлал нь илүү үйл ажиллагаатай аймшгийн тоглоом руу чиглэж байв. Гэсэн хэдий ч Кейичиро Тояамагаар ахлуулсан хөгжүүлэлтийн баг удалгүй илүү уур амьсгалтай, сэтгэл зүйн аймшгийн туршлагыг бий болгоход анхаарлаа хандуулав. Барууны аймшгийн кинонуудаас санаа авч, багийнхан айдас, түгшүүрийн мэдрэмжийг төрүүлэхүйц тоглоом бүтээхийг зорьсон.


Үүнд хүрэхийн тулд баг нь 3D график болон урьдчилан дүрсэлсэн дэвсгэр зургийг хослуулан, тоглоомын гайхалтай орчинг бүрдүүлсэн. Чимээгүй Хилл хотыг бүрхсэн манан, харанхуй нь зөвхөн гоо зүйн сонголт төдийгүй PlayStation-ын техник хангамжийн хязгаарлалтыг арилгах техникийн шийдэл байсан бөгөөд энэ нь тоглоомын эвгүй уур амьсгалыг нэмсэн юм.


Silent Hill-ийн сэтгэл хөдөлгөм орчны чухал элемент бол Акира Ямаокагийн зохиосон киноны дуу юм. 1999 онд Японд гарсан Silent Hill Original Soundtracks нь орчин үеийн болон үйлдвэрлэлийн хөгжмийг хослуулсан бөгөөд тоглоомын хурцадмал, тайван бус уур амьсгалыг төгс нөхдөг. Ямаокагийн зохиолууд нь Чимээгүй толгодыг тодорхойлсон сэтгэл зүйн аймшгийг улам бүр нэмэгдүүлснээр гайхалтай болсон.

Он цагийн хэлхээс ба он цагийн хэлхээс

Silent Hill цуврал нь олон тоглоом, кино болон бусад мэдээллийн хэрэгслийг хамарсан нарийн төвөгтэй он цагийн хэлхээстэй бөгөөд тус бүр нь франчайзын баялаг мэдлэгт хувь нэмэр оруулдаг. Анхны тоглоом нь 1986 онд өрнөж, тоглогчдод сүнстэй хот болон түүний харанхуй нууцыг танилцуулах болно. Арван долоон жилийн дараа Silent Hill 2 өрнөж, хотын домог зүйг өргөжүүлэхийн зэрэгцээ шинэ түүх, дүрүүдийг санал болгодог.


Анхны тоглоомын өмнөх хэсэг болох Silent Hill: Origins нь Харри Мэйсоны аймшигт аялалаас долоон жилийн өмнө өрнөж, Silent Hill-д өрнөж буй үйл явдлуудын агуулга, арын түүхийг өгдөг. 2006 онд нээлтээ хийсэн уг кино нь өөр ертөнцөд өөрийн гэсэн он цагийн хуваарьтай байдаг бөгөөд кино урлагийн үзэгчдэд түүхийг дахин дүрсэлдэг. Энэ кинонд Роуз алга болсон өргөмөл охин Шэроноо автомашины ослоор сураггүй алга болсны дараа хайж байгаагийн дараа гардаг.


Цувралын он дараалал нь тоглоом бүрийн олон төгсгөлүүдээр илүү төвөгтэй болж, дахин тоглуулах чадвар, гүн гүнзгий давхаргыг нэмж өгдөг. Эдгээр олон янзын дүгнэлтүүд нь тоглогчдод түүхийн өөр өөр талыг мэдрэх боломжийг олгож, тоглоом бүрийг өвөрмөц, сонирхолтой туршлага болгодог. Чимээгүй Хилл цувралын ээдрээтэй он цагийн хэлхээс, баялаг өгүүлэмж нь шүтэн бишрэгчид болон шинээр ирсэн хүмүүсийн анхаарлыг татсаар байгаа бөгөөд амьд үлдэх аймшгийн төрөлд мөнхөд өвлөгдөн үлдэх болно.

Хүлээн авалт ба нөлөө

Silent Hill нь 86/100 гэсэн Metacritic-ийн таатай оноог авсан нь түүний шүүмжлэлийг тусгаж, видео тоглоомын түүхэн дэх өөрийн байр сууриа бататгасан юм. Энэхүү тоглоом нь хоёр сая гаруй хувь борлогдсон нь Америкийн PlayStation-ын хамгийн шилдэг хит жагсаалтад багтаж, арилжааны амжилт, өргөн тархсан сэтгэл татам байдлаа харуулсан юм. Хоёр сая гаруй хувь борлогдож, тоглоом тоглоомын салбарт Silent Hill-ийн нэр хүндийг олж, Америкийн PlayStation Greatest Hits-ын төсвийн хувилбаруудад алдартай болсон. Сэтгэл түгшээсэн дууны ландшафтыг сэтгэл хөдлөм дүрслэлүүдтэй нэгтгэсэн нь тоглогчид болон шүүмжлэгчдийн аль алинд нь цуурайлган гүн гүнзгий аймшгийн туршлагыг бий болгосон.


Энэхүү тоглоом нь дуу авианы дизайн, дүрслэлийн элементүүдээр дамжуулан айдас, таагүй мэдрэмжийг төрүүлэх чадвар нь түүнийг төрөлд багтдаг бусад тоглоомуудаас ялгаж өгдөг. Аудио-визуал өгүүллэгийн энэхүү өвөрмөц хослол нь амьд үлдэх аймшгийн төрөлд мөнхийн нөлөө үзүүлж, тоо томшгүй олон тоглоом, хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэлд нөлөөлсөн.

Шүүмжлэлийн мэдэгдэл

Silent Hill нь бодит цагийн 3D орчинг ашиглан Resident Evil гэх мэт орчин үеийнхээс ялгарч, эерэг хүлээн авахад хувь нэмрээ оруулсан. Ихэнх тоймчид тоглоомын шинэлэг арга барил, гүн гүнзгий мэдрэмжийг бий болгох чадварыг магтсан. Энэхүү ялгаа нь Silent Hill-д ерөнхийдөө эерэг үнэлгээ авч, энэ төрөлд гол бүтээл болж чадсан.

Амьд үлдэх аймшгийн жанрын өв

2013 он гэхэд Silent Hill франчайз дэлхий даяар 8.4 сая гаруй хувь борлогдож, амьд үлдэх аймшгийн кинонд байр сууриа бэхжүүлсэн. Цуврал нь дахин долоон үндсэн ангиар өргөжсөн бөгөөд тус бүр нь анхны тоглоомын түүх, механикийг сайжруулсан.


Silent Hill-ийн нөлөө нь видео тоглоомоос давж, бусад хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэлд нөлөөлж, аймшгийн бүтээгчдийг урамшуулж байна. Түүний шинэлэг өгүүллэг, уур амьсгал, сэтгэл зүйн аймшигт байдал нь энэ төрөлд жишиг болж, байнгын хамааралтай, сэтгэл татам байдлыг баталгаажуулсан.

Түгээмэл соёлд үзүүлэх нөлөө

Silent Hill нь алдартай соёлд, ялангуяа амьд үлдэх аймшгийн төрөлд арилшгүй ул мөр үлдээсэн. Үүний нөлөө нь сэтгэлзүйн аймшгийн ижил төстэй элементүүд болон уур амьсгалын хурцадмал байдлыг ашигласан Resident Evil цуврал зэрэг бусад олон аймшгийн тоглоомуудад илт харагдаж байна. Энэхүү тоглоомын аймшгийн талаарх шинэлэг арга барил нь кино урлагт нэвтэрч, кино бүтээгчид түүний аймшигт, түгшүүртэй арга техникийг өөртөө шингээж өгөхөд урам зориг өгсөн.


Silent Hill-ийн амжилт нь хэд хэдэн үргэлжлэлийг бүтээхэд хүргэсэн бөгөөд тус бүр нь анхны тоглоомын түүх, механик дээр өргөжсөн. Silent Hill 2 болон Silent Hill 3 нь сэтгэлзүйн аймшгийн болон ээдрээтэй түүхийг өгүүлдэг цувралын нэр хүндийг үргэлжлүүлэн хөгжүүлсээр ирсэн. Энэхүү франчайзын нэр хүнд нь мөн 2006 онд нээлтээ хийсэн бөгөөд Радха Митчелл, Шон Бин нарын гол дүрд нь тоглосон Чимээгүй Хилл киноны сэтгэл хөдөлгөм ертөнцийг том дэлгэцэнд авчирсан юм.


Видео тоглоом, киноноос гадна ТВ шоу, хөгжим, уран зохиол зэрэг янз бүрийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр Silent Hill-ийг иш татсан, элэглэсэн байдаг. Пирамидын толгой ба сувилагч зэрэг тоглоомын мангасууд нь соёлын бэлгэ тэмдэг болсон бөгөөд бусад бүтээлүүдэд ихэвчлэн аймшгийн бэлэг тэмдэг болгон гардаг.


Ерөнхийдөө Silent Hill бол амьд үлдэх аймшгийн төрөл болон алдартай соёлд ихээхэн нөлөөлсөн чухал тоглоом юм. Түүний өв нь аймшгийн шинэ үеийн уран бүтээлчдэд нөлөөлсөөр байгаа бөгөөд шүтэн бишрэгчдийнхээ дуртай нэр хэвээр байна. Тоглоомын айдас, сониуч байдлыг өдөөх чадвар нь аймшгийн зугаа цэнгэлийн ертөнцөд түүний байнгын хамаарал, сэтгэл татам байдлыг баталгаажуулдаг.

Тривиа ба Улаан өндөгний баярын өндөг

Чимээгүй Хилл нь сонирхолтой баримтууд, далд нарийн ширийн зүйлсээр дүүрэн бөгөөд түүний мэдлэгийг баяжуулдаг. Нэг тод жишээ бол тоглоомын ердийн бараан, ноцтой өнгө аястай эрс ялгаатай хошин төгсгөл юм. Эдгээр Улаан өндөгний баярын өндөгнүүд болон жижиг зүйлүүд нь нарийн хайгуулыг шагнаж, туршлагад гүнзгийрүүлдэг.

Хэвлэл мэдээлэл

Silent Hill цуврал нь хэд хэдэн тусгай хэвлэлийг үзсэн бөгөөд үүнд дижитал уран зургийн ном, дууны хөгжим агуулсан Silent Hill 2-ын Deluxe хувилбар багтсан. Өвөрмөц дүрийн маск гэх мэт урьдчилсан захиалгын урамшуулал нь тоглогчийн тохиргоог сайжруулж, тоглоомын оролцоог нэмэгдүүлнэ. Эдгээр тусгай хувилбарууд болон дахин хувилбарууд нь цувралыг шинэ үеийн тоглогчдод хамааралтай, хүртээмжтэй байлгахад тусалсан.


Silent Hill-ийн нөлөө нь видео тоглоомоос гадна кино, кино дасан зохицох, ширээний тоглоом зэрэг янз бүрийн дасан зохицох боломжтой. Тус кинонд Роуз алга болсон өргөмөл охин Шэроноо автомашины ослоор сураггүй алга болсны дараа хайж, цөхрөнгөө барсан, аймшигтай эрэл хайгуул хийж эхэлдэг. Цувралын амжилт нь ном, бараа бүтээгдэхүүн бүтээхэд хүргэсэн бөгөөд шүтэн бишрэгчид нь Silent Hill-ийн ертөнцөд өөрийгөө илүү ихээр шимтэх боломжийг олгосон. Эдгээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, дасан зохицох хувилбарууд нь Silent Hill франчайзын тогтвортой сонирхол, соёлын нөлөөг харуулж байна.

Дүгнэлт

Silent Hill нь видео тоглоом дахь түүх, уур амьсгалын хүчийг гэрчилдэг. Энэхүү тоглоом нь ээдрээтэй өрнөл, олон төгсгөлөөс эхлээд шинэлэг тоглоомын механик, гайхалтай дуу дүрсний дизайн хүртэл амьд үлдэх аймшгийн төрөлд арилшгүй ул мөрөө үлдээсэн юм. Silent Hill-ийн өв залгамжлал нь зөвхөн борлуулалтын тоо, шүүмжлэгчдээс бус харин тоглогчид болон төрөлд үзүүлсэн урт хугацааны нөлөө юм.


Чимээгүй толгодоор аяллаа дуусгахдаа тоглоом нь айдас, сониуч зан, гүн гүнзгий мэдрэмжийг төрүүлэх чадварыг сануулж байна. Та энэ хотыг дахин үзэж байгаа эсвэл анх удаагаа танилцаж байгаа эсэхээс үл хамааран Silent Hill нь мартагдашгүй, сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг санал болгож байна. Манан татагдаж магадгүй ч дурсамж насан туршдаа үлдэнэ.

Түгээмэл асуултууд

Silent Hill бодит түүхээс сэдэвлэсэн үү?

Silent Hill нь 1962 оноос хойш үргэлжилсэн нүүрсний уурхайн түймэрт өртөж, хүн амын огцом бууралтад хүргэсэн Пенсильвани мужийн Сентралиа хотоос санаа авчээ. Энэхүү сэтгэл хөдөлгөм төрх нь тоглоомын уур амьсгал, сэдэвт хувь нэмэр оруулсан.

Silent Hill хэдэн төгсгөлтэй вэ?

Silent Hill нь сайн ба Сайн+ төгсгөлүүд нь каноник гэж тооцогддог нийт таван боломжит төгсгөлтэй.

Silent Hill тоглоомын үндсэн механикууд юу вэ?

Silent Hill тоглоомын үндсэн механикууд нь тулаан, эрэл хайгуул, оньсого таавар зэрэгт эргэлдэж, тоглогчдод хурцадмал, сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг бий болгодог. Эдгээр элементүүд нь атмосферийн аймшгийг гүнзгийрүүлэхийн зэрэгцээ таны ур чадвар, нөөцийг сорьдог.

Silent Hill-ийн хөгжмийг хэн зохиосон бэ?

Акира Ямаока Чимээгүй Хилл дууны хөгжмийг зохиож, сонсголын өвөрмөц мэдрэмж төрүүлэхийн тулд орчны дуу чимээ болон үйлдвэрлэлийн элементүүдийг чадварлаг хослуулсан.

Silent Hill энэ төрлийн бусад тоглоомуудаас юугаараа ялгарсан бэ?

Silent Hill нь бодит цагийн 3D орчин, хамгийн сүүлийн үеийн аудио-визуал дизайныг ашиглан өөрийгөө бусдаас ялгаж, энэ төрөлд бусдаас ялгарах өвөрмөц аймшгийн туршлагыг хүргэж байна.

Хэрэгтэй холбоосууд

Death Stranding Director's Cut - Цогц тойм
'The Last of Us' цувралын сэтгэл хөдлөлийн гүнийг судлах нь
'The Last of Us' цувралын сэтгэл хөдлөлийн гүнийг судлах нь
BioShock франчайз заавал тоглох ёстой тоглоом хэвээр байгаагийн гол шалтгаанууд

Зохиогчийн тухай мэдээлэл

Мазен 'Митри' Туркманигийн зураг

Мазен (Митри) Туркмани

Би 2013 оны 2018-р сараас эхлэн тоглоомын контент бүтээж, 30 онд бүтэн цагаар ажилласан. Түүнээс хойш би тоглоомын мэдээний олон зуун видео, нийтлэл нийтэлсэн. Би XNUMX гаруй жилийн турш тоглоом тоглох дуртай байсан!

Өмчлөл ба санхүүжилт

Mithrie.com бол Mazen Turkmani-ийн эзэмшдэг, ажиллуулдаг Тоглоомын мэдээний вэбсайт юм. Би бие даасан хувь хүн бөгөөд ямар нэгэн компани, аж ахуйн нэгжийн нэг хэсэг биш.

зар сурталчилгаа

Mithrie.com-д одоогоор энэ вэб сайтад зориулсан сурталчилгаа, ивээн тэтгэлэг байхгүй байна. Энэ вэбсайт нь ирээдүйд Google Adsense-г идэвхжүүлж магадгүй юм. Mithrie.com нь Google болон бусад мэдээллийн байгууллагатай холбоогүй.

Автомат контентыг ашиглах

Mithrie.com нь нийтлэлийг уншихад хялбар болгох үүднээс ChatGPT, Google Gemini зэрэг хиймэл оюун ухааны хэрэгслүүдийг ашигладаг. Мэдээ нь өөрөө Мазен Туркманигийн гарын авлагын хяналтаар үнэн зөв хадгалагддаг.

Мэдээ сонгох, танилцуулах

Mithrie.com дээрх мэдээг тоглоомын нийгэмлэгт хамааралтайгаар нь би сонгосон. Мэдээллийг шударга, шударгаар хүргэхийг хичээдэг.