BioShock франчайз заавал тоглох ёстой тоглоом хэвээр байгаагийн гол шалтгаанууд
Юу нь BioShock-ыг заавал тоглох цуврал болгодог вэ? Нэгдүгээр хүний буудлага, баялаг түүх өгүүллэгийн сонирхолтой хослолоороо алдартай BioShock нь Объективизм, Америкийн онцгой байдал зэрэг цогц сэдвүүдэд шумбаж байна. Түүний гайхалтай орчин, шинэлэг тоглоом нь түүнийг тоглоомын салбарт жишиг болгож чадсан.
Түлхүүр Takeaways
- BioShock франчайз нь анхны хүн буудагч, дүрд тоглох элементүүдийг гүн гүнзгий гүн ухааны сэдэвтэй хольж, сэтгэл татам, бодол төрүүлэхүйц болгодог.
- Цувралын тоглоом бүр нь усан доорх Rapture хотоос эхлээд тэнгэрт орших Колумби хот хүртэлх өвөрмөц, өвөрмөц, сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг санал болгодог.
- Плазмид болон олон төрлийн зэвсгийг ашиглах нь тоглогчдод янз бүрийн байлдааны стратегийг туршиж үзэх боломжийг олгодог бөгөөд тоглоомын явцыг шинэлэг, динамик байлгадаг.
Анхааруулга: Энд өгсөн холбоосууд нь түншлэлийн холбоосууд юм. Хэрэв та тэдгээрийг ашиглахаар шийдсэн бол би платформ эзэмшигчээс ямар ч нэмэлт зардалгүйгээр шимтгэл авч болно. Энэ нь миний ажлыг дэмжиж, үнэ цэнэтэй контентыг үргэлжлүүлэн өгөх боломжийг надад олгодог. Баярлалаа!
BioShock франчайзтай танилцана уу
BioShock франчайз нь анхны хүн буудагч, дүрд тоглох элементүүдийг гайхалтай түүхтэй хослуулж, тоглогчдод тулаан болон бусад хувилбаруудыг янз бүрийн аргаар шийдвэрлэх эрх чөлөөг санал болгодог. Энэхүү уян хатан байдал нь цувралын олон сэтгэл татам зүйлсийн нэг бөгөөд тоглоом бүрийг шинэлэг, хувийн шинж чанартай болгох боломжийг олгодог. Бусад олон мэргэн буучдаас ялгаатай нь BioShock нь тоглогчдыг өөр өөр стратеги, тактикаар туршихыг дэмжиж, хором бүрийг динамик, сонирхолтой болгодог.
BioShock-ийг үнэхээр бусдаас ялгаруулдаг зүйл бол гүн ухаан, ёс суртахууны гүн гүнзгий ойлголтуудыг судалсан явдал юм. Объективизм, утилитаризм, Америкийн онцгой байдал нь тоглоомын түүхийг бүрдүүлдэг бөгөөд тоглоомын явцтай эргэцүүлэн бодох сэдвүүдийг холбодог. Эдгээр түүхүүд нь зүгээр л арын чимээ биш юм; Эдгээр нь туршлагаас салшгүй холбоотой бөгөөд тоглогчдыг эргэн тойрныхоо ертөнц болон тоглоомын хүрээнд хийсэн сонголтуудын талаар шүүмжлэлтэй бодоход уриалдаг. Тоглогчийн үйл явдалд шимтэх, сэтгэл хөдлөлийн холболтыг сайжруулахын тулд өгүүллийн элементүүдийг нарийн нямбай урласан.
Арилжааны хувьд BioShock цуврал нь 41 оны 2022-р сар гэхэд XNUMX сая гаруй хувь борлогдсон арилжааны асар их амжилтанд хүрсэн. Энэхүү гайхалтай амжилт нь түүний чанар, үзэгчидтэйгээ тогтоосон гүн холбоог харуулж байна. Өгүүллэг нь баялгийн ноцтой ялгаа, хүчирхэг хар зах болон генетикийн хязгаарлалтгүй өөрчлөлтөд автсан нэгэн цагт утопи байсан усан доорх хот болох Раптурын уналтаас эхэлдэг. Энэ нь анги бүрээр үргэлжлэн хөгжиж буй сэтгэл татам үлгэрийн эхлэлийг тавьдаг.
BioShock-ийн хувьсал: Өргөгдсөнөөс Колумб хүртэл
BioShock франчайзын аялалд дараахь зүйлс орно.
- BioShock (2007) - Усан доорх уран зөгнөлт хотод өрнөдөг
- BioShock 2 (2010) - Repture-ийн аймшигт орчинд түүхийг үргэлжлүүлнэ
- BioShock Infinite (2013) - 1912 онд Колумбын хөвөгч хот руу тоглогчдыг тээвэрлэдэг.
Тоглоом бүр нь өөр өөр орчинд өвөрмөц бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг өгдөг бөгөөд өгүүллийн гүн нь тэднийг ямар ч дэлгүүрт байх ёстой болгодог.
Жинхэнэ BioShock амжилттай болсны дараа "Project Icarus" төслийн нэрээр BioShock Infinite-ийг хөгжүүлж эхэлсэн. Эхэндээ багийнхан тоглоомыг Rapture-д дахин тохируулах талаар бодож байсан ч эцэст нь усан доорх хот хэтэрхий хязгаарлагдмал байгааг олж мэдэв. Үүний үр дүнд тэд тулалдах, нээлт хийх өргөн боломжийг санал болгосон тэнгэрт орших Колумбиа хотыг бий болгосон.
Колумбийн ил задгай орчин нь Rapture-ийн клаустрофобик коридороос ихээхэн шилжсэн нь илүү динамик, олон янзын тулааны хувилбаруудыг гаргах боломжийг олгосон. Энэ өөрчлөлтийг үл харгалзан BioShock Infinite нь түүний үндэс суурийг хүндэтгэсээр байгаа бөгөөд тоглогчид Rapture-г товчхон эргэн харж, түүний нууцлаг архитектур болон Колумбитай холбогдсон талаар илүү ихийг олж мэдсэн.
BioShock Infinite-ийн бүтээлч захирал Кен Левин тоглоомын ертөнцийг дүрслэхийн тулд янз бүрийн эх сурвалжаас санаа авсан. 1893 оны Дэлхийн үзэсгэлэн ба Америкийн онцгой байдал нь түүх, соёлын лавлагаагаар баялаг түүхийг бий болгоход чухал нөлөө үзүүлсэн. Түүний бүтээлч үйл явц нь эдгээр түүхэн элементүүдийг уран сэтгэмжтэй түүхтэй хослуулах явдал байв. Хөгжүүлэгч баг мөн орчин үеийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр, тэр дундаа 'Occupy' эсэргүүцлийн жагсаалыг дурсаж, тоглоомын хөгжилд хамааралтай тоглоомын ертөнцийг бий болгоход хандсан.
Rapture-аас Колумбиа хүртэлх энэхүү хувьсал нь BioShock франчайзыг шинэлэг, сонирхолтой байлгаж чадсан бүтээлч эрсдэл, зоримог шийдвэрүүдийг харуулж байна. Тохиргооны өөрчлөлт нь тоглоомын боломжуудыг өргөжүүлээд зогсохгүй өгүүлэмжийг баяжуулж, тоглоом бүрийг өвөрмөц, мартагдашгүй туршлага болгосон.
Супер хүний хүч ба зэвсэг
Плазмидуудыг ашиглан ер бусын хүчийг нээх чадвар нь BioShock франчайзын хамгийн сэтгэл хөдөлгөм талуудын нэг юм. Боловсруулсан ADAM-аар хийсэн эдгээр серумууд нь генетикийн өөрчлөлтийг идэвхжүүлж, хэрэглэгчдэд ер бусын чадварыг өгдөг. Тоглогчид плазмидуудыг тоглоомын ертөнцөөс олох, ADAM-аар худалдаж авах эсвэл шагнал болгон авах гэх мэт янз бүрийн аргаар олж авах боломжтой.
Плазмидуудыг ашиглахын тулд эдгээр чадварыг тэжээх бодис болох EVE-ийн нийлүүлэлт шаардлагатай бөгөөд плазмидын шил нь гүн улаан өнгөөрөө амархан танигддаг. Нэгэнт тоноглогдсон плазмидууд байлдааны явцыг эрс өөрчилж чадна. Плазмидын зарим жишээ нь:
- "Цахилгаан Болт" плазмид: өрсөлдөгчөө цахилгаанд цохиулдаг
- "Шата!" Плазмид: Өрсөлдөгчдийг галд шатаадаг
- "Том Аавыг ховсдуулах" Плазмид: Rapture-ийн хамгийн аймшигт дайснуудын нэгийг түр зуурын холбоотон болгон хувиргаж, тоглогчийг Бяцхан эгч гэдэгт итгэдэг.
Бусад сонирхолтой плазмидууд нь:
- "Шавжны сүрэг" нь дайснууд руу дайрч, анхаарлыг нь сарниулахын тулд эвэрт сүрэг гаргадаг.
- "Телекинези" нь тоглогчид өөрсдөдөө ямар нэгэн зүйл татан дайснууд руу шидэх боломжийг олгодог
- 'Security Bullseye', хамгаалалтын төхөөрөмжөөр дайснуудыг онилдог
Эдгээр чадварууд нь олон төрлийн байлдааны стратегийг санал болгож, тоглогчдод тулалдаанд бүтээлч, олон янзаар хандах боломжийг олгодог.
Плазмидуудаас гадна тоглогчид гар буу, пулемёт, буу гэх мэт янз бүрийн зэвсгийг олж ашиглах боломжтой. Эдгээр зэвсгийг сайжруулж, Плазмидуудтай хослуулан довтолгооны өвөрмөц стратегийг бий болгох боломжтой. Энэхүү хүн төрөлхтний хүч чадал, зэвсгийн арсеналын хослол нь тоглоомыг сонирхолтой, урьдчилан тааварлахын аргагүй хэвээр байлгаж, тоглогчдод сорилтыг олон янзаар шийдвэрлэх боломжийг олгодог. Төрөл бүрийн байлдааны механикууд нь тоглогчдыг байнга дасан зохицож, шинэ тактикуудыг туршиж байдаг.
BioShock: Хэвийг эвдэх урлагийн ном
"BioShock: Хэвийг эвдэх" уран сайхны ном нь тоглоомын дизайн, урлаг сонирхогчдод зориулсан харааны эрдэнэсийн хайрцаг юм. 2 оны 13-р сарын 2007-нд XNUMXK Games-ээс гаргасан энэхүү албан ёсны урлагийн номыг PDF хэлбэрээр үнэгүй татаж авах боломжтой. Энэ нь BioShock цувралын цаадах гайхалтай дүрслэл, концепцийн урлагийг гүнзгий харж, тоглоомын эхэн үеэс эцсийн бүтээгдэхүүн хүртэлх бүтээлч хувьслыг харуулсан болно.
Энэхүү уран зургийн ном нь тоглоомын орчин, дүр, зэвсгийг урлахад чиглэсэн нарийн ширийн зүйл, визуал дизайнд нямбай анхаарал хандуулж байгааг харуулсан бага болон өндөр нарийвчлалтай концепцийн урлагийг агуулсан болно. Уншигчид Big Daddies, Rapture-ийн нарийн хийц, тоглоомын логоны хувьсал зэрэг гайхалтай элементүүдийн цаадах бүтээлч үйл явцыг судлах боломжтой. Энэхүү номонд мөн BioShock-ийн өвөрмөц гоо зүйг тодорхойлсон янз бүрийн урлагийн элементүүдийг багтаасан болно.
Кен Левинийн өмнөх үг нь тоглоомын дизайнд оролцсон график зураачдын оруулсан хувь нэмрийг онцолж, BioShock-ийг амьдруулсан уран сайхны алсын харааны талаархи ойлголтыг санал болгодог.
BioShock цуглуулга
BioShock: The Collection нь хамгийн сайн туршлагыг эрэлхийлж буй хүмүүст зориулан BioShock цувралын хамгийн боловсронгуй дахин боловсруулсан хувилбаруудыг санал болгож байна, одоо сайжруулсан графиктай. Энэхүү цуглуулгад BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite-н шинэчилсэн хувилбарууд багтсан бөгөөд эдгээр сонгодог тоглоомуудыг орчин үеийн үзэгчдэд сайжруулсан график, сайжруулсан физикээр хүргэж байна.
Дахин боловсруулсан хувилбарууд нь:
- Илүү өндөр нарийвчлалтай бүтэцтэй
- Сайжруулсан дүрийн загварууд
- Физикийн системийг сайжруулсан
- Илүү бодитой хариу үйлдэл
- Байгаль орчны нарийвчилсан элементүүд
Эдгээр сайжруулалт нь усан доорх Раптур хот болон хөвөгч Колумби хотыг урьд өмнөхөөсөө илүү дур булаам болгож, эдгээр хотуудын сэтгэл хөдөлгөм ирээдүйг баталгаажуулж байна. Сайжруулсан графикууд нь сэтгэлд хоногшсон туршлагыг улам дээшлүүлж, нарийн ширийн зүйл бүрийг онцгой болгодог.
BioShock: Цуглуулгад:
- Өргөтгөсөн харааны тохиргоог багтаасан BioShock Remastered нь өнчин ухагдахууны музейн уран зургийн номноос концепцийн урлаг болон 3D загваруудыг харуулдаг.
- Minerva's Den DLC агуулсан BioShock 2 Remastered
- BioShock Infinite нь ихэвчлэн өөрчлөгдөөгүй боловч Season Pass болон Columbia's Finest DLC зэрэг нэмэлт контент агуулсан
Цуглуулга нь орчин үеийн консолуудад зориулагдсан бөгөөд 60 кадр/сек хурдтай ажиллаж, илүү өндөр нягтралыг дэмждэг.
Харамсалтай нь BioShock 2 Remastered-д найруулагчийн тайлбар, концепцийн урлагийн галерей зэрэг нэмэлт зүйл байхгүй.
BioShock-ийг тодорхойлсон дүрүүд
BioShock цуврал нь мартагдашгүй сэтгэгдэл төрүүлдэг дүрүүдээр дүүрэн байдаг. Ийм дүрүүдийн нэг бол Rapture-ийг үндэслэгч, эхний тоглолтын гол антагонист Эндрю Райан юм. Райан бол орчин үеийн ертөнцийг агуу хувь хүмүүс бүтээдэг, харин коллективизм эсвэл социализмын аливаа хэлбэр нь түүнийг устгадаг гэдгийг сурталчлах объективист үзэлд тууштай итгэдэг. Түүний гүн ухаан, хотыг хянах чадвар нь гол баатар Жакын гарт гох үг хэллэгээр төгсөхөд гайхалтай хэлбэрээр илэрдэг.
BioShock Infinite-д Элизабет хэмжээст нулимсыг нээх өвөрмөц чадвартай гол дүр гэдгээрээ ялгардаг. Эдгээр нулимс нь түүнд:
- Өөр бодит байдалд хандах
- Байгаль орчныг удирдах
- Хэрэгтэй зүйлсийг татаж авах
- Гол баатар Букер ДеВитт туслаарай
- Талбайг урагшлуулна
Элизабетын дүрийн хөгжил нь өгүүллэгт гүн гүнзгий, нарийн төвөгтэй байдлыг нэмж, түүнийг цувралын хамгийн алдартай дүрүүдийн нэг болгосон. Түүний оролцоо нь өгүүллэгийн гүнийг ихээхэн сайжруулж, ерөнхий түүх болон тоглогчийн туршлагыг баяжуулдаг.
Иммерсив орчин
BioShock цувралын сэтгэл хөдөлгөм орчин нь тоглогчдыг амьдралаар дүүрэн нарийвчилсан ертөнцүүдэд шингээдэг. Эндрю Райаны төсөөлж байсан усан доорх хот болох Раптур нь засгийн газар болон шашны хяналтаас ангид, уран бүтээлчид, сэтгэгчдийн хувьд утопи байхаар бүтээгдсэн. Атлантын далайн дунд хэсэгт байрлах Rapture-д зөвхөн халуун усны бөмбөрцөгөөр нэвтрэх боломжтой бөгөөд энэ нь тусгаарлагдмал, нууцлаг мэдрэмжийг нэмдэг.
Хотын Art Deco архитектур нь Рокфеллерийн төв, Готам хот зэрэг Нью-Йорк хотын гайхамшигт байгууламжуудаас ихээхэн урам зориг авдаг. Rapture-ийн архитектурын дизайн нь түүнийг бүтээгчдийн сүр жавхлан, хүсэл тэмүүллийг тусгахын тулд нарийн боловсруулсан. Rapture нь өргөн хүрээний дотоод дизайнтай бөгөөд үүнд:
- Амьдрах байр
- Дэлгүүр газар
- Үзвэрийн газрууд
- Лабораториуд
- Эмнэлгийн байгууламж
Rapture-ийн булан бүрд хүрээлэн буй орчны түүхийг өгүүлэх түүхийг өгүүлдэг: тансаг танхимуудаас эхлээд хотын эмгэнэлт сүйрлийг илтгэдэг аймшигт, орхигдсон орон зай хүртэл.
Үүний эсрэгээр, Columbia, BioShock Infinite дахь хөвөгч хот нь эрч хүчтэй, ялгаатай уур амьсгалыг санал болгодог. Rapture нь харанхуй, сэтгэлийг хөдөлгөм байхад Колумби нь гэрэл гэгээтэй, хөл хөдөлгөөн ихтэй, ил задгай орчинд тулалдааны илүү динамик хувилбаруудыг бий болгодог. Цуглуулагчийн цэцэрлэгт хүрээлэн гэх мэт тоглоомын тодорхой байршилд тоглогчид плазмид худалдаж авч, чадвараа сайжруулах боломжтой бөгөөд энэ нь шимтэх туршлагыг улам сайжруулдаг. Эдгээр нарийвчилсан орчин нь BioShock цувралыг тодорхойлдог уран сайхны алсын хараа, архитектурын нөлөөллийн гэрч юм.
BioShock-ийн ард байгаа Хөгжлийн баг
BioShock тоглоомуудын амжилт нь тэдний ард байгаа чадварлаг хөгжүүлэлтийн багтай холбоотой. Кен Левин бүтээсэн BioShock-ийг 2K хэвлэн гаргасан бөгөөд хэд хэдэн студи хөгжүүлсэн бөгөөд үүнд:
- Хараагүй тоглоомууд
- 2К Марин
- 2K Boston (хожим нь Irrational Games гэгддэг)
- 2К Австрали
Эдгээр хөгжүүлэлтийн студиуд нь тоглоомыг амьдралд хүргэхэд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн.
Кен Левин бүтээлч ахлагч, найруулагчаар ажилласан.
Тоглоомын дизайны багийн бүрэлдэхүүнд дараахь зүйлс орно.
- Пол Хеллкист (тэргүүлэх дизайнер)
- Роуэн Вайборн (програмист)
- Кристофер Клайн (програмист)
- Скотт Синклер (харааны дизайн)
Тэдний хамтын хүчин чармайлт нь гайхалтай орчин, дүрийн дизайн, системийг бий болгож, тоглогчдод дуртай болсон.
BioShock Infinite гарсны дараа Irrational Games нь цомхотголд орж, Ghost Story Games нэртэй болсон. Өөрчлөлтүүдийг үл харгалзан тэдний бүтээлч алсын хараа, шаргуу хөдөлмөр нь тоглоомын түүхэн дэх хамгийн хайртай франчайзын үндэс суурийг тавьсан тул анхны хөгжүүлэлтийн багийн өв залгамжлал шүтэн бишрэгчидтэй цуурайтсан хэвээр байна.
Өөр өөр платформ дээр ашиглах боломжтой
Олон системд платформ нийцтэй байдаг тул BioShock цуврал нь тоглогчдын сонгосон тоглоомын системээс үл хамааран эдгээр шилдэг бүтээлүүдээс таашаал авах баталгаа болдог. Windows PC хэрэглэгчдийн хувьд BioShock болон түүний шинэчилсэн хувилбаруудыг Steam гэх мэт дижитал дэлгүүрүүдээс авах боломжтой. Дижитал түгээлт нь эдгээр тоглоомуудад хандахад урьд өмнө байгаагүй хялбар болгосон. Гэсэн хэдий ч Windows 10-ээс өмнөх хувилбаруудын дэмжлэг 1 оны 2024-р сарын XNUMX-ээс эхлэн дуусна гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Мөн консол тоглогчид дараах платформ дээр BioShock ертөнц рүү шумбах боломжтой.
- Xbox 360
- Xbox One
- PlayStation 3
- PlayStation 4
- Nintendo шилжих
Энэхүү өргөн боломж нь шинэ болон эргэн ирж буй тоглогчид франчайзыг тодорхойлсон сэтгэл татам түүхүүд болон гайхалтай тоглоомыг мэдрэх боломжийг олгодог.
Нийгэмлэг ба тойм
BioShock цуврал нь онцгой түүх өгүүлэх, уур амьсгалтай орчин, шинэлэг тоглоомын явц зэргээрээ шүүмжлэлтэй хандаж, шүтэн бишрэгчдийг дэмжсэн. Шүүмжлэгчид ихэвчлэн BioShock-ийг шилдэг бүтээл гэж нэрлэж, тоглоомын механизмтай нарийн төвөгтэй өгүүлэмжийг нэхэх чадварыг онцлон тэмдэглэдэг. Хяналт муутай, газрын зургийн бүдүүвчтэй холбоотой зарим шүүмжлэлийг үл харгалзан эдгээр тоглоомууд нь хамгийн кино, бүрэн гүйцэд тоглоомын туршлагуудын нэг гэж тооцогддог.
BioShock-ийн онцлох талуудын нэг нь тоглогчидтой сэтгэл хөдлөлийн гүн гүнзгий холбоог бий болгох чадвар юм. Сонирхолтой дүрүүд, баялаг орчин, сэтгэл хөдөлгөм сэдвүүдийн хослол нь гүнзгий түвшинд цуурайтсан тоглоомын туршлагыг бий болгодог. Энэхүү сэтгэл хөдлөлийн гүн нь BioShock нь олон тоглогчдын цуглуулгын салшгүй хэсэг хэвээр байдгийн гол шалтгаан юм.
Тоглогчдын олон янзын туршлага нь BioShock-ийн тогтвортой сэтгэл татам байдлыг нэмэгдүүлдэг. Тоглогчийн санал хүсэлт нь цувралын өвөрмөц, мартагдашгүй мөн чанарыг онцолж өгдөг. Энэхүү шүүмжлэл, олон нийтийн санал хүсэлтийг хослуулсан нь BioShock франчайзын статусыг аливаа ноцтой тоглоомчдын тоглох ёстой гэдгийг онцолж байна.
Дүгнэлт
Дүгнэж хэлэхэд, BioShock франчайз нь тоглоомын ертөнцөд инноваци, түүхийг өгүүлэх онцлог шинж чанараараа ялгардаг. Анхны хүн буудагч, дүрд тоглох элементүүдийн өвөрмөц хослолоос эхлээд гүн ухааны гүн сэдвүүдийг судлах хүртэл энэхүү цуврал нь цөөхөн тоглоомтой таарч болох баялаг, сэтгэл хөдөлгөм туршлагыг санал болгодог. Усан доорх Раптур хотоос Колумбын хөвөгч хот хүртэлх хувьсал нь франчайзыг шинэлэг, сонирхолтой байлгаж чадсан бүтээлч эрсдэл, зоримог шийдвэрүүдийг харуулж байна.
Плазмидуудын тусламжтайгаар хүнлэг бус хүчийг нээж, 'BioShock: Breaking the Mold' уран сайхны номын гайхалтай дүрслэлийг үзэж, BioShock: The Collection-ийн шинэчилсэн хувилбаруудыг үзэж байгаа эсэхээс үл хамааран олж мэдэх шинэ зүйл үргэлж байдаг. Цувралын цаад дүрүүд, гайхалтай орчин, авъяаслаг хөгжүүлэлтийн баг бүгд BioShock-ийг мөнхийн сонгодог болгоход хувь нэмэр оруулдаг. Эдгээр болон бусад шалтгааны улмаас BioShock франчайз нь бүх төрлийн тоглоомчдын тоглох ёстой туршлага хэвээр байна.
Түгээмэл асуултууд
BioShock цуврал юугаараа онцлог вэ?
BioShock цуврал нь философийн сэдэв, хүчтэй өгүүлэмжийн хамт анхны хүн буудагч, дүрд тоглох элементүүдийг хослуулсанаараа онцлог юм.
BioShock цаг хугацааны явцад хэрхэн өөрчлөгдсөн бэ?
BioShock нь усан доорх Rapture хотоос BioShock Infinite дахь хөвөгч Колумби хот болон хувирсан. Энэ бол үнэхээр өөрчлөлт!
BioShock дахь плазмидууд гэж юу вэ?
BioShock дахь плазмидууд нь хүний дээд чадварыг өгдөг ийлдсүүд бөгөөд EVE ашиглахыг шаарддаг.
BioShock: The Collection-д юу багтсан бэ?
BioShock: Цуглуулга нь сайжруулсан график, сайжруулсан физик бүхий BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite-ийн шинэчилсэн хувилбаруудыг багтаасан болно.
Би хаана BioShock тоглож болох вэ?
Та BioShock-ийг Windows PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch зэрэг янз бүрийн платформ дээр тоглуулж болно. Сайхан амраарай!
Хэрэгтэй холбоосууд
Assassin's Creed цувралын гарчиг бүрийн тодорхой зэрэглэлXbox 360-тай танилцана уу: Тоглоомын түүхэн дэх түүхт өв
'The Last of Us' цувралын сэтгэл хөдлөлийн гүнийг судлах нь
Witcher-ийн ертөнцийг судлах нь: Цогц гарын авлага
Tomb Raider франчайз - Тоглох тоглоом, үзэх кино
Зохиогчийн тухай мэдээлэл
Мазен (Митри) Туркмани
Би 2013 оны 2018-р сараас эхлэн тоглоомын контент бүтээж, 30 онд бүтэн цагаар ажилласан. Түүнээс хойш би тоглоомын мэдээний олон зуун видео, нийтлэл нийтэлсэн. Би XNUMX гаруй жилийн турш тоглоом тоглох дуртай байсан!
Өмчлөл ба санхүүжилт
Mithrie.com бол Mazen Turkmani-ийн эзэмшдэг, ажиллуулдаг Тоглоомын мэдээний вэбсайт юм. Би бие даасан хувь хүн бөгөөд ямар нэгэн компани, аж ахуйн нэгжийн нэг хэсэг биш.
зар сурталчилгаа
Mithrie.com-д одоогоор энэ вэб сайтад зориулсан сурталчилгаа, ивээн тэтгэлэг байхгүй байна. Энэ вэбсайт нь ирээдүйд Google Adsense-г идэвхжүүлж магадгүй юм. Mithrie.com нь Google болон бусад мэдээллийн байгууллагатай холбоогүй.
Автомат контентыг ашиглах
Mithrie.com нь нийтлэлийг уншихад хялбар болгох үүднээс ChatGPT, Google Gemini зэрэг хиймэл оюун ухааны хэрэгслүүдийг ашигладаг. Мэдээ нь өөрөө Мазен Туркманигийн гарын авлагын хяналтаар үнэн зөв хадгалагддаг.
Мэдээ сонгох, танилцуулах
Mithrie.com дээрх мэдээг тоглоомын нийгэмлэгт хамааралтайгаар нь би сонгосон. Мэдээллийг шударга, шударгаар хүргэхийг хичээдэг.